2020-12-14から1日間の記事一覧

Unityでメンバをプロパティとしてシュッと書けることとインスペクタに表示することをいい感じに両立させられる方法ってないんですか?

はじめに これはinonoa advent calendar 2020 の3日目の記事です。そこのあなたも寄稿してみませんか? adventar.org 本題 C#にはプロパティという機能があります。クラスの実装を隠蔽しつつ実装・使用の煩わしさを緩和してくれる優れものだと思います。たぶ…

一年前のコード書き直した(後編)

はじめに これはKMC Advent Calendar 2020 の11日目の記事*1、並びにinonoa Advent Calendar 2020の2日目の記事です*2。また、 一年前のコード書き直した(前編) の続きでもあります。 はい 一年前のコードとはこちらになります。 StageSelector.cs ▶クリック…